哪个玩家不想用游侠把怪物秀哭呢
游侠,坐在大厅右下角,左手可乐,右手零食
但今天的主题可不是教你如何吃零食
游侠,身板总和为6+4,是第二脆的角色(第一是吸血鬼),蓝量中等,暴击率最高,容错率十分低,所以就需要掌握好技能的释放时机
在介绍技能之前,先来介绍游侠自带天赋,【暴击穿透】,获得后自身子弹暴击会穿透敌人,当然,除了爆炸类
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配合游侠技能提供高暴击率可以多次触发,特别是带追踪的武器以及【子弹反弹】天赋,清兵能力强,与技能搭配度极高的天赋,所以,接下来为你介绍
游侠的初始武器,初始属性为
0能耗/4攻击力,近战类,可消耗1能量远程发射,进阶后攻击力+1
【
近战】
有两个模式轮流交换
旋转:一左一右呈现圆形攻击范围,需要贴近才能两个刀刃都攻击到同一个敌人,否则只会造成一段伤害,
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如果攻击时里敌人太远可能砍空气,可配合【
突刺】弥补距离的不足
突刺:两个刀刃都在前方,攻击时会往前位移,相比【
旋转】更容易两个刀刃都命中敌人,但是刀刃只有前方,无法反弹周围子弹,位移还有可能控制不好接子弹,可配合【
旋转】弥补范围和安全性的不足
【
远程】
如果是连发,为长按,能让第二个飞刀先以更快的速度发射,再以更慢的速度补充飞刀,如果不连发,仅单点,则发射后直接以更慢的速度补充飞刀后才能继续发射
终于,来到了游侠的核心
翻滚,一共位移
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导师强化后
翻滚距离+2,期间视为无敌,也可以说无法碰撞弹幕,进化后翻滚短暂大幅度提高暴击率,让游侠不仅具备高机动性,输出也得到提升,只不过容易脸接子弹,稳一点可以仅用于躲弹幕,如果追求输出,可以cd转好了就用,但对熟练度要求很高,更容易接到子弹,把自己浪没。
有趣的是,凉屋在新作——《战魂铭人》上给所有角色都安上了闪避键,让你玩哪个角色都能体验脸接子弹
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居合斩,快速进行一段超快超远距离的位移
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并沿途留下居合斩(可消除弹幕),造成8点伤害,期间无敌,可蓄能3次,导师强化后居合斩变为三个(可三倍伤害),进化后蓄能次数+1。超高机动性的技能,虽然cd较长但可蓄能多次,可搭配【连击增加】天赋让次数+1,相较于【
翻滚】的躲弹幕,居合斩则改为消弹幕,配合【剑刃增大】和【近战反弹】天赋能有效清除场上敌方弹幕
游侠主要依靠技能的高机动性规避伤害来大幅度提高生存能力,但他的容错率也特别低,所以对熟练度要求较高,需要对子弹速度和怪物的攻击频率有所掌握,否则人容易蒸发。
【
使用技巧】
初学者用翻滚可以尽量和怪物拉开距离,有一定的时间反应于躲避子弹,推荐
高频率弹幕远程武器,可以让怪物一直处于停顿状态,易拉开距离;
附带控制远程武器,配合游侠的高暴击率可以高效控场
如果是居合斩可以在怪物发射弹幕时闪到怪物身后躲,相比于翻滚需要拉开距离,居合斩更适合在人群穿梭,在多个点位频繁移动,让自己不容易被弹幕包围
如果还是玩不懂,那只好再来一贴教你
如何躲弹幕了