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打工仔的中二

  • 09-13
  • 8084
在1.01版本,驻唱大削,而在1.0版本,总监的收益起飞10小时上千,所以,打工流有所加强。
————————分  界  线
开局超市兼职,5小时拉满,然后吃巧克力,兼职,吃巧克力,兼职,吃巧克力,兼职,吃巧克力。一共循环4次,如果有触发减干净或者加疲劳的事件就循环三次,然后去桥洞底补状态,先冲洗,再释放,冲洗是时间拉满,出泥水就继续洗,除非连出3次泥水,不然体力都是够把干净补满,释放完后接着兼职,还是一样的,只是在兼职开始是多吃一次巧克力,打工时如果有小朋友来买凹凸曼,就给他手电筒,花20块钱买10工作。

累计兼职10次,如果遇到3次买凹凸曼的小盆友就是9次,就能有300工作,开始当店员,每次干6小时,还是干完吃巧克力,注意干净,如果干净只有20多就去补,顺便释放(干净和便意基本是同时处理)。
工作500的时候,开始干8小时店员,一天两次,再加一次6小时店员,如果状态不好就兼职5小时,记住,在去补状态的时候一定要保证自己的体力是满的,毕竟15%出泥水的概率有点迷,平时就步行,不要跑步,前期过多的消耗体力和干净有点伤,触发负面事件还是少干一次。

还有一个被迫加班没截到。。。
工作3000的时候,可以当店长了,还是6小时,和店员一样的流程,打工吃巧克力循环,当干净20多去补,就是刷管理,有了5000的工作就能干8小时了,和上文一模一样,非常平凡。
到了2月1日,差不多有1万的积蓄了,租1000块的房子,买浴缸和马桶,方便更好补状态。

当然了当店长也有随机事件:
拾金不昧,把钱放到遗失箱就是如下图,自己藏应该是加100块,再减管理。

面试,有几个人,应聘高中学历和踏实能干的,其他的老人,没文凭,吹牛高级学历的全拒绝(有高学历还来超市干?)
合理就是加5管理,不合理就减20管理。

乞丐,选不管他,结果如下,如果赶走就减管理


管理2000的时候,就是一个转折点,停止打工,买一台电视,开始刷游戏,原本一天打三次工,现在一天打一次工,然后看游戏频道,5小时拉满,不怕减一点健康,照着上面这么干,健康一直都是100,一次加31点游戏,累计一共看33次,一共1023点游戏,就可以去街区二的商业楼一楼当总监了,房子可以就租1000的小平房,因为公交站可以方便往来,商业楼有营业时间,所以一天是一次总监,2次店长,如果可以的话就2次总监,一次店长,当总监可以在二楼补体力,有一个贩卖机,最后只需要管理越来越高,一次10小时的总监就能赚1300块。

有了总监的固定收入,就可以刷音乐或者乞讨刷口才了,只是因为在商业楼多半是当总监,所以推销时间少一点,毕竟稳定1300比随机收益好一点。
这个玩法不需要买灶台,因为没时间刷厨艺,后期可以考虑刷一刷,刷到250点就行。
然后就是一个小技巧,先清洗,再释放,然后可以靠着栏杆,旋转视角,快速到达街区,如图:

点在左上角的街区就可以跳转了,赶路很方便。
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