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光明重现(测试版)

8.8

ji233

像素风的消除游戏,将消除融入在了一个冒险游戏内,十分考验策略的呢ヽ(•̀ω•́ )ゝ

先来说说游戏玩法吧(。-`ω´-):
游戏玩法十分简单,就是通过消除打败敌人,通过关卡。可消除的有四种:血瓶、金币、攻击、经验;这四中必须要相互配合,因为都是玩家的重要属性;特别是血瓶和攻击,在战斗中十分重要。其中比较难消的时攻击,其余的一大把,三个四个五个都能出现,就是这个攻击三个都有点少。另外,游戏还配备了较为丰富的装备系统,玩家可以通过打怪获得装备,升级自己的属性;而有一个属性十分特别,也是很有趣的,就是“行动点”:行动点玩家都有一个,打怪可以获取,装装备可以增加,行动点就是你该回合可以一次性移动几个格子(注意:是一次性向一个方向移,而不是逐个移),打怪获得的行动点只是本回合有效,但是这个行动点说实话不会用(脑子不够ヽ(*´Д`*)ノ),也很少用(´-ι_-`)。

然后是游戏优点Y(^_^)Y:

1、画风:像素风的画风,个人十分喜欢这种画风,虽说是像素很难看清,但是总是觉得这样子很舒服。具体还是要看自己的喜好,毕竟喜不喜欢画风这种东西因人而异的嘛。

2、难度:这款游戏的难度分为两个部分:运气和策略;死碰绝对不可能过关(第一关我以为很简单,死碰就死掉了,第二次才过),一定要用策略去过关,倒也不是血没了吃血瓶,考虑一下全局,比如你经验只剩2就升级,那就优先吃经验。当然,这款游戏由于是一个消除游戏,再加上暴击等杂七杂八的,对于运气的考验也是很大的。
但是

3、地图:地图真的很多,每个地图大概有个几关的样子,再加上这个酸爽的难度,可玩性真的很大。而且后期也很容易拓展,可一直更新,看好这个游戏。

缺点也很明显其实(=゚ω゚)ノ:

缺点就是这款游戏没有完善,人物只能选一个,其余的放在那里基本就是装样子;另外,教程系统做得不好,就给几张图了事;最后,该有的很多功能都莫得,怪物的介绍也没有。

07-16